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Gdengine(지디엔진)은 게임 기획 문서 생성 도구 및 엔진 지디엔진은 전용 파일인 gddt를 컴파일하여 다양한 게임 기획 문서 포맷으로 렌더링.
Gdengine은 텍스트 기반의 문서 작성이기 때문에 git 등의 VCS에 쉽게 적용 가능하며 매크로 기반의 전처리를 거치기 때문에 프로젝트와 그룹의 필요에 의하여 완전히 맞춤 설계가 가능함
Gcalc는 시뮬레이터가 아닌 순수한 확률 계산기. 일반적인 등비수열합만으로는 복잡한 게임의 확률을 계산하기 어려운 부분을 gcalc가 해결
Gcalc는 시행 횟수별 보너스 확률이나, 비용의 변경, 확률 자체의 변경들을 모두 계산에 포함할 수 있고 해당 데이터 차트를 csv 형태로 인식하여 자동화된 계산에 특화되어 있음.
리들러는 Heroes of Might and Magic VII라는 상용 게임 리소스를 사용하여 만든 팬 게임으로서 Unet을 통한 매칭 메이킹을 통해서 온라인 플레이가 가능한 멀티 플레이어 게임.
리들러의 핵심 메카닉은 텍사스 홀덤 포커 기반의 카드 플레이로서 다음의 논리 구조를 가지고 있음.
유명한 고전 게임 테트리스를 Rust 프로그래밍 언어와 Amethyst라는 데이터 지향 프로그래밍 기반의 게임 엔진으로 개발한 게임
데이터 지향 엔진으로 개발되었기 때문에 모든 시스템이 독립적으로 작동함. 그 결과 시스템 버그의 원인을 추적하기 용이하고 게임 오브젝트의 예측 불가능성이 감소함.
모든 시스템이 독립적이기 때문에 자연스럽게 멀티 코어 활용이 자연스러움
Lattleship(래틀쉽)은 Lua 웹 서버로 구현된 웹 게임.
서버의 구조는 한 클라이언트가 서버 역할을 하는 p2p가 아닌 모든 로직을 계산하는 독립적인 서버로서 구성됨(dedicated)
서버는 동일한 방 ID를 가지고 있는 2개의 클라이언트를 하나의 커넥션으로 연결하고 각각의 신호를 중개하여 게임을 진행시키는 stateful 구조를 가지고 있음.